package org.andengine.opengl.vbo.attribute;

import org.andengine.opengl.GLES20Fix;

/**
 * The {@link VertexBufferObjectAttributeFix} is a special
 * (c) Zynga 2012
 *
 * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
 * @since 12:52:33 - 08.03.2012
 */
public class VertexBufferObjectAttributeFix extends VertexBufferObjectAttribute {
    // ===========================================================
    // Constants
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Fields
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Constructors
    // ===========================================================

    public VertexBufferObjectAttributeFix(final int pLocation, final String pName, final int pSize, final int pType, final boolean pNormalized, final int pOffset) {
        super(pLocation, pName, pSize, pType, pNormalized, pOffset);
    }

    // ===========================================================
    // Getter & Setter
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Methods for/from SuperClass/Interfaces
    // ===========================================================

    @Override
    public void glVertexAttribPointer(final int pStride) {
        GLES20Fix.glVertexAttribPointer(this.mLocation, this.mSize, this.mType, this.mNormalized, pStride, this.mOffset);
    }

    // ===========================================================
    // Methods
    // ===========================================================

    // ===========================================================
    // Inner and Anonymous Classes
    // ===========================================================
}